Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/103374
Toàn bộ biểu ghi siêu dữ liệu
Trường DCGiá trị Ngôn ngữ
dc.contributor.authorTrần, Thị Huệ-
dc.contributor.authorBùi, Doanh Ngân-
dc.contributor.authorLê, Thị Nhung-
dc.date.accessioned2024-06-18T01:21:56Z-
dc.date.available2024-06-18T01:21:56Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.issn1859-3917-
dc.identifier.urihttps://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/103374-
dc.description.abstractKahoot! - một nền tảng học tập dựa trên trò chơi - được phát triển nhằm mang lại trải nghiệm vui vẻ và ý nghĩa cho học sinh. Để kiểm tra tác dụng của Kahoot! Về tính năng động của lớp học, một bảng câu hỏi trực tuyến đã được phát cho sinh viên chuyên ngành Tiếng Anh tại Đại học Bách khoa Hà Nội (HUST) cùng với việc quan sát trong hai lớp học. Kết quả cho thấy Kahoot! tăng cường đáng kể tính năng động của lớp học liên quan đến động lực, sự tham gia, tương tác và bầu không khí lớp học của sinh viên.vi_VN
dc.language.isovivi_VN
dc.relation.ispartofseriesTạp chí Giáo dục và Xã hội;Số 133 .- Tr.40-45-
dc.subjectKahootvi_VN
dc.subjectNăng động trong lớp họcvi_VN
dc.subjectGắn kếtvi_VN
dc.subjectTương tácvi_VN
dc.subjectĐộng lựcvi_VN
dc.titleSử dụng ứng dụng trò chơi tương tác Kahoot! Để kiến tạo lớp học năng độngvi_VN
dc.typeArticlevi_VN
Bộ sưu tập: Giáo dục và Xã hội

Các tập tin trong tài liệu này:
Tập tin Mô tả Kích thước Định dạng  
_file_
  Giới hạn truy cập
9.33 MBAdobe PDF
Your IP: 3.147.75.9


Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.