Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/118287
Toàn bộ biểu ghi siêu dữ liệu
Trường DCGiá trị Ngôn ngữ
dc.contributor.authorPhan, Thị Tình-
dc.contributor.authorMai, Thị Thu Uyên-
dc.date.accessioned2025-07-04T00:30:51Z-
dc.date.available2025-07-04T00:30:51Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.issn2354-0753-
dc.identifier.urihttps://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/118287-
dc.description.abstractTài liệu học tập số đang ngày càng trở thành một trong những công cụ hiệu quả trong quá trình giáo dục hiện nay. Việc ứng dụng công nghệ thông tin để xây dựng và thiết kế nguồn học liệu nhằm hỗ trợ giảng dạy là hết sức cần thiết. Trên cơ sở làm rõ khái niệm và vai trò của phim hoạt hình trong việc hỗ trợ dạy học môn Toán gắn với thực tiễn, bài viết đề xuất các yêu cầu và quy trình thiết kế phim hoạt hình nhằm hỗ trợ học tập môn Toán ở tiểu học, đặc biệt là theo sát chương trình môn Toán lớp 2. Các sản phẩm phim hoạt hình được xây dựng đóng vai trò như những tư liệu trực quan sinh động, góp phần kích thích hứng thú học tập của học sinh, từ đó nâng cao hiệu quả giảng dạy môn Toán theo định hướng gắn với thực tiễn.vi_VN
dc.language.isovivi_VN
dc.relation.ispartofseriesTạp chí Giáo dục;Tập 22, Số 2 .- Tr.8-12-
dc.subjectHoạt động phán đoánvi_VN
dc.subjectGiải quyết vấn đềvi_VN
dc.subjectToán lớp 10vi_VN
dc.titleThiết kế phim hoạt hình hỗ trợ dạy học môn Toán lớp 2 theo hướng kết nối tri thức với thực tiễnvi_VN
dc.typeArticlevi_VN
Bộ sưu tập: Giáo dục

Các tập tin trong tài liệu này:
Tập tin Mô tả Kích thước Định dạng  
_file_
  Giới hạn truy cập
892.95 kBAdobe PDF
Your IP: 216.73.216.63


Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.