Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này:
https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/124151| Nhan đề: | XÂY DỰNG GAME PLATFORMER 2D BẰNG UNITY |
| Nhan đề khác: | BUILDING A 2D PLATFORMER GAME WITH UNITY |
| Tác giả: | Lê, Huỳnh Quốc Bảo Trần, Thế Vinh |
| Từ khoá: | CÔNG NGHỆ THÔNG TIN |
| Năm xuất bản: | 2025 |
| Nhà xuất bản: | Trường Đại Học Cần Thơ |
| Tóm tắt: | Trong thời đại công nghệ 4.0, công nghệ thông tin phát triển mạnh khiến giải trí qua Internet gia tăng và game trở thành hình thức phổ biến toàn cầu, thu hút nhiều người quan tâm, đặc biệt với lập trình game 2D. Luận văn của tôi nghiên cứu và ứng dụng Game Engine Unity để phát triển game arcade 2D phong cách hành động–giải đố theo cơ chế băng qua đường né xe (Frogger-style). Sản phẩm là game 2D chạy trên Windows, lập trình C# bằng Unity, gồm nhiều màn chơi tăng dần độ khó, giao diện đơn giản trực quan, tập trung gameplay và âm thanh để tạo trải nghiệm vui vẻ, thư giãn. Từ khóa: Unity, Arcade 2D, Frogger-style. |
| Mô tả: | 73 Tr |
| Định danh: | https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/124151 |
| Bộ sưu tập: | Trường Công nghệ Thông tin & Truyền thông |
Các tập tin trong tài liệu này:
| Tập tin | Mô tả | Kích thước | Định dạng | |
|---|---|---|---|---|
| _file_ Giới hạn truy cập | 2.21 MB | Adobe PDF | ||
| Your IP: 216.73.216.63 |
Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.