Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/124151
Toàn bộ biểu ghi siêu dữ liệu
Trường DCGiá trị Ngôn ngữ
dc.contributor.advisorLê, Huỳnh Quốc Bảo-
dc.contributor.authorTrần, Thế Vinh-
dc.date.accessioned2026-01-10T03:04:19Z-
dc.date.available2026-01-10T03:04:19Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.otherB2014632-
dc.identifier.urihttps://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/124151-
dc.description73 Trvi_VN
dc.description.abstractTrong thời đại công nghệ 4.0, công nghệ thông tin phát triển mạnh khiến giải trí qua Internet gia tăng và game trở thành hình thức phổ biến toàn cầu, thu hút nhiều người quan tâm, đặc biệt với lập trình game 2D. Luận văn của tôi nghiên cứu và ứng dụng Game Engine Unity để phát triển game arcade 2D phong cách hành động–giải đố theo cơ chế băng qua đường né xe (Frogger-style). Sản phẩm là game 2D chạy trên Windows, lập trình C# bằng Unity, gồm nhiều màn chơi tăng dần độ khó, giao diện đơn giản trực quan, tập trung gameplay và âm thanh để tạo trải nghiệm vui vẻ, thư giãn. Từ khóa: Unity, Arcade 2D, Frogger-style.vi_VN
dc.language.isovivi_VN
dc.publisherTrường Đại Học Cần Thơvi_VN
dc.subjectCÔNG NGHỆ THÔNG TINvi_VN
dc.titleXÂY DỰNG GAME PLATFORMER 2D BẰNG UNITYvi_VN
dc.title.alternativeBUILDING A 2D PLATFORMER GAME WITH UNITYvi_VN
dc.typeThesisvi_VN
Bộ sưu tập: Trường Công nghệ Thông tin & Truyền thông

Các tập tin trong tài liệu này:
Tập tin Mô tả Kích thước Định dạng  
_file_
  Giới hạn truy cập
2.21 MBAdobe PDF
Your IP: 216.73.216.63


Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.