Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130053
Nhan đề: Phép chiếu và ứng dụng của nó trong một số phần mềm đồ họa kỹ thuật = Projection and its applications in some technical graphics software
Tác giả: Đỗ, Mạnh Hồng
Phạm, Văn Sơn
Từ khoá: Phép chiếu
Hình chiếu
Mặt phẳng hình chiếu
Năm xuất bản: 2026
Tùng thư/Số báo cáo: Tạp chí Cơ khí Việt Nam;Số 340 .- Tr.456-461
Tóm tắt: Ngày nay, các phần mềm đồ họa ngày càng phát triển. Nó như một ngành công nghệ AI giúp cho các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm có hình dáng đẹp mắt, hấp dẫn người tiêu dùng. Bài báo này trình bày phương pháp tạo ra các solidbody bằng cách chiếu một hình phẳng lên một bề mặt. Bề mặt này có thể là một mặt phẳng hoặc mặt cong như mặt nón, mặt trụ… Từ các hình chiếu thu được là cơ sở để tạo ra các khối 3D solid phức tạp trong đồ họa kỹ thuật. Sau đó, bằng cách sử dụng các lệnh Extrude, Wrap gắn cho nó một bề dày, ta sẽ được một khối Solid3D, hoặc sử dụng lệnh Revolve quay nó quanh một trục quay ta sẽ được một khối rắn tròn xoay.
Định danh: https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130053
ISSN: 2615-9910
Bộ sưu tập: Cơ khí Việt Nam

Các tập tin trong tài liệu này:
Tập tin Mô tả Kích thước Định dạng  
_file_
  Giới hạn truy cập
417.23 kBAdobe PDF
Your IP: 216.73.216.94


Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.