Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này:
https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130053| Nhan đề: | Phép chiếu và ứng dụng của nó trong một số phần mềm đồ họa kỹ thuật = Projection and its applications in some technical graphics software |
| Tác giả: | Đỗ, Mạnh Hồng Phạm, Văn Sơn |
| Từ khoá: | Phép chiếu Hình chiếu Mặt phẳng hình chiếu |
| Năm xuất bản: | 2026 |
| Tùng thư/Số báo cáo: | Tạp chí Cơ khí Việt Nam;Số 340 .- Tr.456-461 |
| Tóm tắt: | Ngày nay, các phần mềm đồ họa ngày càng phát triển. Nó như một ngành công nghệ AI giúp cho các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm có hình dáng đẹp mắt, hấp dẫn người tiêu dùng. Bài báo này trình bày phương pháp tạo ra các solidbody bằng cách chiếu một hình phẳng lên một bề mặt. Bề mặt này có thể là một mặt phẳng hoặc mặt cong như mặt nón, mặt trụ… Từ các hình chiếu thu được là cơ sở để tạo ra các khối 3D solid phức tạp trong đồ họa kỹ thuật. Sau đó, bằng cách sử dụng các lệnh Extrude, Wrap gắn cho nó một bề dày, ta sẽ được một khối Solid3D, hoặc sử dụng lệnh Revolve quay nó quanh một trục quay ta sẽ được một khối rắn tròn xoay. |
| Định danh: | https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130053 |
| ISSN: | 2615-9910 |
| Bộ sưu tập: | Cơ khí Việt Nam |
Các tập tin trong tài liệu này:
| Tập tin | Mô tả | Kích thước | Định dạng | |
|---|---|---|---|---|
| _file_ Giới hạn truy cập | 417.23 kB | Adobe PDF | ||
| Your IP: 216.73.216.94 |
Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.