Please use this identifier to cite or link to this item:
https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130053Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Đỗ, Mạnh Hồng | - |
| dc.contributor.author | Phạm, Văn Sơn | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-23T02:49:32Z | - |
| dc.date.available | 2026-09-23T02:49:32Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.issn | 2615-9910 | - |
| dc.identifier.uri | https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130053 | - |
| dc.description.abstract | Ngày nay, các phần mềm đồ họa ngày càng phát triển. Nó như một ngành công nghệ AI giúp cho các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm có hình dáng đẹp mắt, hấp dẫn người tiêu dùng. Bài báo này trình bày phương pháp tạo ra các solidbody bằng cách chiếu một hình phẳng lên một bề mặt. Bề mặt này có thể là một mặt phẳng hoặc mặt cong như mặt nón, mặt trụ… Từ các hình chiếu thu được là cơ sở để tạo ra các khối 3D solid phức tạp trong đồ họa kỹ thuật. Sau đó, bằng cách sử dụng các lệnh Extrude, Wrap gắn cho nó một bề dày, ta sẽ được một khối Solid3D, hoặc sử dụng lệnh Revolve quay nó quanh một trục quay ta sẽ được một khối rắn tròn xoay. | vi_VN |
| dc.language.iso | vi | vi_VN |
| dc.relation.ispartofseries | Tạp chí Cơ khí Việt Nam;Số 340 .- Tr.456-461 | - |
| dc.subject | Phép chiếu | vi_VN |
| dc.subject | Hình chiếu | vi_VN |
| dc.subject | Mặt phẳng hình chiếu | vi_VN |
| dc.title | Phép chiếu và ứng dụng của nó trong một số phần mềm đồ họa kỹ thuật = Projection and its applications in some technical graphics software | vi_VN |
| dc.type | Article | vi_VN |
| Appears in Collections: | Cơ khí Việt Nam | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| _file_ Restricted Access | 417.23 kB | Adobe PDF | ||
| Your IP: 216.73.216.94 |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.