Please use this identifier to cite or link to this item:
https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130126Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Thái, Minh Tuấn | - |
| dc.contributor.author | Trương, Minh Dĩ | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-24T09:02:19Z | - |
| dc.date.available | 2026-09-24T09:02:19Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.other | B2205929 | - |
| dc.identifier.uri | https://dspace.ctu.edu.vn/jspui/handle/123456789/130126 | - |
| dc.description | 87 Tr | vi_VN |
| dc.description.abstract | Trong thời đại cách mạng công nghệ 4.0 đang diễn ra mạnh mẽ trên toàn thế giới, công nghệ thông tin chính là “chìa khóa” của sự thay đổi, là đòn bẩy phát triển trên nhiều lĩnh vực đời sống từ văn hóa, kinh tế đến giáo dục. Kéo theo đó, Video Game ngày nay không chỉ dừng lại ở mục đích giải trí đơn thuần mà còn được ứng dụng mạnh mẽ vào việc mô phỏng thực tế và giáo dục kỹ năng nhờ sức lôi cuốn và khả năng tương tác cao. Đặc biệt, việc ứng dụng công nghệ 3D vào công tác tuyên truyền, hướng dẫn kỹ năng phòng chống thiên tai đang là một lĩnh vực vô cùng thiết thực và thu hút sự quan tâm của các lập trình viên. Luận văn tốt nghiệp là công trình nghiên cứu và ứng dụng Game Engine - một bộ công cụ cung cấp môi trường thiết kế, xây dựng và tích hợp đầy đủ các thư viện hỗ trợ phát triển phần mềm tương tác đa nền tảng. Một trong những Game Engine mã nguồn mở nổi bật hiện nay phải nói đến chính là Ursina, một nền tảng xây dựng game linh hoạt, nhẹ nhàng và tối ưu mã lệnh, tích hợp đầy đủ các thư viện cốt lõi để hỗ trợ thiết kế và mô phỏng môi trường 3D hoàn chỉnh. Sản phẩm của luận văn là một Video Game Hướng dẫn cứu hộ vùng lũ chạy trên nền tảng Windows. Game được lập trình bằng ngôn ngữ Python và được thiết kế, xây dựng bằng nền tảng Ursina Engine. Game bao gồm các màn chơi mô phỏng các tình huống ngập lụt được sắp xếp từ mức độ cơ bản đến khẩn cấp, với giao diện đơn giản, trực quan. Sản phẩm được tập trung vào tính chân thực của môi trường, các đối tượng đồ họa 3D trong game cùng hiệu ứng (mưa, nước lũ) và âm thanh cảnh báo sống động, lôi cuốn; qua đó giúp người chơi trải nghiệm thực tế và tiếp thu hiệu quả các kỹ năng sinh tồn, cứu hộ thiết yếu trong mùa mưa lũ. Từ khóa: Ursina, Cứu hộ vùng lũ, Game giáo dục, Game 3D. In the era of the robust Fourth Industrial Revolution worldwide, information technology is the "key" to change and the catalyst for development in various aspects of life, ranging from culture and the economy to education. Consequently, video games today are no longer limited to mere entertainment; they are increasingly applied in realistic simulations and skill education due to their immense appeal and high interactivity. In particular, applying 3D technology to disseminate information and guide disaster prevention skills is a highly practical field that has attracted significant attention from developers. This graduation thesis is a research project focusing on the application of a Game Engine—a comprehensive toolset providing an environment for design, construction, and the integration of libraries to support cross-platform interactive software development. One of the most prominent open-source game engines today is Ursina, a flexible, lightweight, and code-optimized platform that integrates essential core libraries to support the design and simulation of complete 3D environments. The product of this thesis is a Flood Rescue Guide Video Game developed for the Windows platform. The game is programmed in Python and built using the Ursina Engine. It features various levels simulating flood scenarios, progressing from basic to emergency situations, with a simple and intuitive user interface. The project focuses on the realism of the environment and 3D graphical objects, complemented by vivid, engaging visual effects (such as rain and floodwaters) and warning sounds. Through this immersive experience, players can practically and effectively acquire essential survival and rescue skills for the flood season. Keywords: Ursina, Flood Rescue, Serious Game, 3D Game | vi_VN |
| dc.language.iso | vi | vi_VN |
| dc.publisher | Đại Học Cần Thơ | vi_VN |
| dc.subject | CÔNG NGHỆ THÔNG TIN | vi_VN |
| dc.title | XÂY DỰNG VIDEO GAME HƯỚNG DẪN CỨU HỘ VÙNG LŨ SỬ DỤNG NỀN TẢNG URSINA | vi_VN |
| dc.title.alternative | DEVELOPING A FLOOD RESCUE TRAINING VIDEO GAME USING THE URSINA PLATFORM | vi_VN |
| dc.type | Thesis | vi_VN |
| Appears in Collections: | Trường Công nghệ Thông tin & Truyền thông | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| _file_ Restricted Access | 5.09 MB | Adobe PDF | ||
| Your IP: 216.73.216.94 |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.